3d-toy

+7 (495) 369-26-83


Настольные игры "PlayLand"

Показывать на странице

Сортировать по
Цена
93.00
1 293.00
Статус товара
Бренд

Настольная игра "Мистер Х"

Произошло великое ограбление! Украдены золото, бриллианты и ценные картины! Приложите все свои знания и смекалку Детектива и информацию Доносчика, чтобы найти украденные вещи и поймать вора! Описание игры: Игра Мистeр Х -это веселая динамичная игра для детей старше 5 лет. В игре могут участвовать от 2  до 4 игроков. Игровое поле в виде круга, разделенного  на сегменты.  Каждый сегмент – один ход: сегмент с картинкой сейфа с номерами; сегмент Доносчик, с картинкой человека в очках и сегмент Детектив, с картинкой мальчика. В комплекте : Карты детектив- 12шт., карты доносчик – 12шт., карты сейф – 12шт., жетоны  слиток золота – 8шт., жетоны бриллианты – 8шт., жетоны картина – 8шт., стрелка и правила игры. Подготовка к игре: Поле разгибается и стрелка закрепляется в центре поля в определенном для него отверстии, так, чтобы игроки могли бы ее вертеть. Карты кладутся рубашкой вверх по своим видам рядом с игровым полем. Жетоны раскладываются по своим видам лицом рядом с картами. Право начать игру предоставляется самому младшему игроку, а дальше игра продолжается в направлении часовой стрелки. Ход игры: Игрок вертит стрелку на поле и в зависимости от того, на каком сегменте остановилась стрелка, существуют следующие возможности:  Сегмент Сейф с номером. На данном сегменте указаны два номера сейфа, игрок сам выбирает,  сейф под каким номером он может вскрыть. Если один из данных сейфов уже вскрыт, то игроку не остается выбора, он должен использовать невскрытый сейф. Если оба сейфа уже вскрыты, то игроку не остается ничего более как ждать следующего своего хода. Для того, чтобы вскрыть сейф и посмотреть, что внутри сейфа игрок берет из колоды карт Сейф, карту с данным номером  поворачивает  ее и видит, какие вещи находились  в этом сейфе. Эту карту он оставляет при себе. Если играют 4 игрока, то каждый игрок имеет право на вскрытие только 3 сейфов, если  3 игрока -  4 сейфов, если 2 игрока – 6 сейфов. - Сегмент Детектив.  При попадании на данный сегмент игрок  вытягивает из колоды карт Детектив одну карту.  На рубашке карты указан код сейфа и номер сейфа, который этот код вскрывает. Если игрок имеет при себе вытянутую карту сейф, номер, которой совпадает с номером сейфа на карте Детектив, то сейф считается вскрытым и игрок получает от ведущего предметы, которые находились в сейфе. Эта карта остается у игрока. А теперь надо найти вора. Здесь вам на помощь придет Доносчик. - Сегмент Доносчик. При попадании на этот сегмент игрок вытягивает из колоды карт Доносчик одну карту. На рубашке карты фото вора и номер сейфа, из которого было сделано хищение. Если номера на картах не совпадают, то игрок возвращает эту карту обратно в колоду и ждет своего следующего хода. Если же у игрока имеется карта с номером сейфа, совпадающая с номером сейфа на карте Доносчик, тогда в актив игрока записываются точки: за найденную картину – 1 очко, за бриллиант – 2 очков, за слиток золота – 3 очков.
Очередность карт Детектив и Доносчик не регламентирована. Только надо придерживаться условиям, что первой картой игрока должна быть карта Сейф. Правила просты и ясны , а теперь давайте играть! Конец игры: Игра продолжается, пока один из  игроков не вскроет все свои сейфы и найдет  все украденные вещи. Тогда игра приостанавливается,  и игроки пересчитывают свои очки. Игрок с наибольшим  количеством очков победитель!

366 Р

В корзину

Настольная игра "Пираты"

Игра Пираты забавная, е веселая динамичная игра для детей старше 5лет. В игре могут участвовать от двух до 4 игроков. Цель игры собрать команду пиратов и найти сундук с золотом и любимый напиток всех пиратов ром. Игра Пираты забавная, е веселая динамичная игра для детей старше 5лет. В игре могут участвовать от двух до 4 игроков. Цель игры собрать команду пиратов и найти сундук с золотом и любимый напиток всех пиратов ром. Компоненты игры: Игровое поле в виде круга, разделенный на сегменты, каждый сегмент – один ход. Сегмент с картинкой пиратов, сегмент с картинкой черепа, сегмент с картинкой бочки рома и карты для нее,  сегмент с картинкой сундук с золотом и картой для нее; стрелка; карточки с картинкой пиратов -8шт., карточки бочка с ромом – 7шт., карточки с картой для спрятанного рома – 7шт., карточки сундук с золотом – 7шт., карточки карта для сундука с золотом – 7шт.;  жетоны 24 шт: жетон сундук с золотом- 12шт., жетон бочка  с ромом -12шт.; указание к игре. Подготовка к игре. Перед началом игры выбирается ведущий, который следит за ходом игры и распоряжается карточками и жетонами. Поле разгибается и стрелка закрепляется в центре поля в определенном для него отверстии, так, чтобы игроки могли бы ее вертеть. Карточки кладутся рубашкой вверх по своим видам рядом с игровым полем. Жетоны раскладываются по своим видам лицом рядом с картами. Право начать игру предоставляется самому младшему игроку, следующий ход предоставляется игроку, сидящему слева. Как играть? Начало игры. Важное правило для игры следующее, сначала игроки должны собрать свою команду из пиратов и только потом начать поиски золото и рома. Если играют 2 игрока, то в команде у каждого игрока должны быть по 4 пирата, если играют 3 или 4 игрока  - то по 2 пирата. И только, набрав команду, игрок может играть и на других сегментах поля. А как собрать команду? При своем ходе игрок вертит стрелку и стрелка должна остановиться на сегменте с картинками пиратов. При остановке на этом сегменте, игрок выбирает из карточек Пираты,  карту с изображением одного из пиратов с поля, если эти пираты уже выбраны другими игроками, тогда надо ждать следующей остановки на этом сегменте. По время одного хода, можно забирать только одну карточку с Пиратом. Если игрок собрал свою команду из пиратов, он может начать играть и на других сегментах, не дожидаясь пока и другие игроки соберут свою команду. - При остановке на сегменте «Бочка с ромом» и картой к ней имеются две возможности:
- Если в активе игрока нет карточки «карта с ромом»,  игрок должен из карточек данного вида вытянуть одну карточку, повернуть и посмотреть, что нарисовано на ней: если на обратной стороне карточки нарисована бомба, то игрок возвращает карточку обратно в колоду и ход передается следующему игроку. Если же на обратной стороне карточки нарисована «карта с ромом», тогда игрок оставляет эту карточку при себе, и право хода передается следующему игроку. Если в активе игрока уже имеется карточка «карта с ромом», то игрок должен вытянуть одну карточку из колоды карт «бочка с ромом», повернуть ее и посмотреть, что нарисовано на ней: если на обратной стороне картинка бомбы, то игрок должен вернуть карточку «бочка с ромом», а также карточку «карта с ромом», обратно в соответствующие колоды,  и право хода передается другому игроку. Если же на обратной стороне карточки «бочка с ромом», картинка бочки, тогда игрок из жетонов с бочкой забирает себе один жетон  «Бочка», оставляя его у себя, а  карточку «бочка с ромом» и карточку «карта с ромом», возвращает обратно в соответствующие колоды и право хода передается другому игроку. Те же правила прилагаются при остановке на сегменте с «сундуком с золотом» и картой к ней. При остановке на сегменте с картинкой черепа, игрок теряет один жетон (если они у него имеются) сундук с золотом или ром. По приоритету, сначала- сундук с золотом, потом бочка с ромом.
Конец игры. Когда все жетоны «бочка с ромом» и «сундук с золотом» закончились, ведущий приостанавливает игру и начинается подсчет очков За каждый жетон «сундук с золотом» игрок получает по два очка, за жетон с «бочкой рома» – одно очко. Игрок, набравший больше очков, становится победителем.

366 Р

В корзину

Настольная игра Play Land В мире животных

В мире Животных – игра для детей от 5 до 8 лет. В игре могут участвовать от 2 до 4 игроков. Игрокам кроме знаний необходима и удача. Цель игроков пройти как можно больше через синие и красные ходы  с цифрами, ответить правильно на большее число вопросов и получить соответственно деньги и жетоны.  Подготовка к игре: Перед началом игры выбирается ведущий, который будет задавать вопросы и проверять верность ответов, а также выплачивать игрокам их заработанные деньги из банка игры. Каждый игрок выбирает одну игральную фишку и ставит ее на стартовую позицию. Карты располагаются вне игрального поля, лицом вниз.
Книга знаний, 48 жетонов и деньги находятся у ведущего. Ведущий раздает каждому игроку по 500 евро стартового капитала. Остальные деньги являются банком игры.
Начало игры. Каждый игрок бросает кость и перемещает свою игральную фишку,  по связанным между собой ходам, в произвольном направлении. Игрок может передвигать свою фишку на такое количество ходов, которое выпало на кости. При попадании на: - Красный или синий ход с цифрой – ведущий показывает игроку картинку(если она есть), читает краткую информацию, задает вопрос и предлагает два варианта ответов. Если игрок дает правильный ответ на вопрос, он получает два жетона соответствующих цвету своей фишки и 50 евро. Один жетон ставится на один из шести „?” в цветовом секторе игрока, а второй – на ход красная  или синяя цифра. Это означает, что данный вопрос отпадает из игры и при попадании остальных игроков на этот ход отвечать на данный вопрос не нужно. Если игрок отвечает неправильно на вопрос, он не получает денег за ответ и соответственно данный вопрос остается в игре. -Ход «Проблема», «Полиция», «?» - игрок вытягивает карту из соответствующей колоды и выполняет написанное на карте требование. После чего карта возвращается обратно в колоду и ее размешивают.
-Ход «Гостиница», «Ресторан», «Сервиз» -  игрок выплачивает банку 20 евро за гостиницу, 30 евро за ресторан и 40 евро за сервиз. Игрок, у которого нет достаточно наличности, чтобы осуществлять свои выплаты банку, выбывает из игры.
Победителем становится игрок, первым заполнивший с жетонами «?» в своем цветовом секторе. Желаем Вам приятного время провождения и надеемся, что Вам удалось узнать много нового.

585 Р

В корзину

Настольная игра Play Land В мире истории

В мире Истории – игра для детей от 5 до 8 лет. В игре могут участвовать от 2 до 4 игроков. Игрокам кроме знаний необходима и удача. Цель игроков пройти как можно больше через синие и красные ходы  с цифрами, ответить правильно на большее число вопросов и получить соответственно деньги и жетоны. Подготовка к игре: Перед началом игры выбирается ведущий, который будет задавать вопросы и проверять верность ответов, а также выплачивать игрокам их заработанные деньги из банка игры. Каждый игрок выбирает одну игральную фишку и ставит ее на стартовую позицию. Карты располагаются вне игрального поля, лицом вниз. Книга знаний, 48 жетонов и деньги находятся у ведущего. Ведущий раздает каждому игроку по 500 евро стартового капитала. Остальные деньги являются банком игры. Начало игры. Каждый игрок бросает кость и перемещает свою игральную фишку,  по связанным между собой ходам, в произвольном направлении. Игрок может передвигать свою фишку на такое количество ходов, которое выпало на кости.
При попадании на:  Красный или синий ход с цифрой – ведущий задает вопрос и предлагает четири варианта ответов. Если игрок дает правильный ответ на вопрос, он получает два жетона, соответствующих цвету своей фишки и 50 евро. Один жетон ставится на один из шести „?” в цветовом секторе игрока, а второй – на ход красная  или синяя цифра. Это означает, что данный вопрос отпадает из игры и при попадании остальных игроков на этот ход отвечать на данный вопрос не нужно. Если игрок отвечает неправильно на вопрос, он не получает денег за ответ и соответственно данный вопрос остается в игре. -Ход «Проблема», «Полиция», «?» - игрок вытягивает карту из соответствующей колоды и выполняет написанное на карте требование. После чего карта возвращается обратно в колоду и ее размешивают. -Ход «Гостиница», «Ресторан», «Сервиз» -  игрок выплачивает банку 20 евро за гостиницу, 30 евро за ресторан и 40 евро за сервиз. Игрок, у которого нет достаточно наличности, чтобы осуществлять свои выплаты банку, выбывает из игры. Победителем становится игрок, первым заполнивший с жетонами «?» в своем цветовом секторе. Желаем Вам приятного время провождения и надеемся, что Вам удалось узнать много нового.

489 Р

В корзину

Настольная игра Play Land В мире путешествий

В мире путешествий – игра для детей от 5 до 8 лет. В игре могут участвовать от 2 до 4 игроков. Игрокам кроме знаний необходима и удача. Цель игроков пройти как можно больше через синие и красные ходы  с цифрами, ответить правильно на большее число вопросов и получить соответственно деньги и жетоны. Подготовка к игре: Перед началом игры выбирается ведущий, который будет задавать вопросы и проверять верность ответов, а также выплачивать игрокам их заработанные деньги из банка игры. Каждый игрок выбирает одну игральную фишку и ставит ее на стартовую позицию. Карты располагаются вне игрального поля, лицом вниз.
Книга знаний, 48 жетонов и деньги находятся у ведущего. Ведущий раздает каждому игроку по 500 евро стартового капитала. Остальные деньги являются банком игры.
Начало игры. Каждый игрок бросает кость и перемещает свою игральную фишку,  по связанным между собой ходам, в произвольном направлении. Игрок может передвигать свою фишку на такое количество ходов, которое выпало на кости. При попадании на: - Красный или синий ход с цифрой – ведущий задает вопрос и предлагает четири варианта ответов. Если игрок дает правильный ответ на вопрос, он получает два жетона соответствующих цвету своей фишки и 50 евро. Один жетон ставится на один из шести „?” в цветовом секторе игрока, а второй – на ход красная  или синяя цифра. Это означает, что данный вопрос отпадает из игры и при попадании остальных игроков на этот ход отвечать на данный вопрос не нужно. Если игрок отвечает неправильно на вопрос, он не получает денег за ответ и соответственно данный вопрос остается в игре. -Ход «Проблема», «Полиция», «?» - игрок вытягивает карту из соответствующей колоды и выполняет написанное на карте требование. После чего карта возвращается обратно в колоду и ее размешивают.
-Ход «Гостиница», «Ресторан», «Сервиз» -  игрок выплачивает банку 20 евро за гостиницу, 30 евро за ресторан и 40 евро за сервиз. Игрок, у которого нет достаточно наличности, чтобы осуществлять свои выплаты банку, выбывает из игры.
Победителем становится игрок, первым заполнивший с жетонами «?» в своем цветовом секторе. Желаем Вам приятного время провождения и надеемся, что Вам удалось узнать много нового.

533 Р

В корзину

Настольная игра Play Land В мире чудес

В мире Чудес – игра для детей от 5 до 8 лет. В игре могут участвовать от 2 до 4 игроков. Игрокам кроме знаний необходима и удача. Цель игроков пройти как можно больше через синие и красные ходы  с цифрами, ответить правильно на большее число вопросов и получить соответственно деньги и жетоны. Подготовка к игре: Перед началом игры выбирается ведущий, который будет задавать вопросы и проверять верность ответов, а также выплачивать игрокам их заработанные деньги из банка игры. Каждый игрок выбирает одну игральную фишку и ставит ее на стартовую позицию. Карты располагаются вне игрального поля, лицом вниз.
Книга знаний, 48 жетонов и деньги находятся у ведущего. Ведущий раздает каждому игроку по 500 евро стартового капитала. Остальные деньги являются банком игры.
Начало игры. Каждый игрок бросает кость и перемещает свою игральную фишку,  по связанным между собой ходам, в произвольном направлении. Игрок может передвигать свою фишку на такое количество ходов, которое выпало на кости. При попадании на: - Красный или синий ход с цифрой – ведущий показывает игроку картинку(если она есть), читает краткую информацию, задает вопрос и предлагает два варианта ответов. Если игрок дает правильный ответ на вопрос, он получает два жетона соответствующих цвету своей фишки и 50 евро. Один жетон ставится на один из шести „?” в цветовом секторе игрока, а второй – на ход красная  или синяя цифра. Это означает, что данный вопрос отпадает из игры и при попадании остальных игроков на этот ход отвечать на данный вопрос не нужно. Если игрок отвечает неправильно на вопрос, он не получает денег за ответ и соответственно данный вопрос остается в игре. -Ход «Проблема», «Полиция», «?» - игрок вытягивает карту из соответствующей колоды и выполняет написанное на карте требование. После чего карта возвращается обратно в колоду и ее размешивают.
-Ход «Гостиница», «Ресторан», «Сервиз» -  игрок выплачивает банку 20 евро за гостиницу, 30 евро за ресторан и 40 евро за сервиз. Игрок, у которого нет достаточно наличности, чтобы осуществлять свои выплаты банку, выбывает из игры.
Победителем становится игрок, первым заполнивший с жетонами «?» в своем цветовом секторе. Желаем Вам приятного время провождения и надеемся, что Вам удалось узнать много нового.

489 Р

В корзину

Настольная игра "Баррель"

Баррель. Развлекательная экономическая игра. Игра „Баррель“ предназначена для детей от 8-ми до 12 –ти лет. В игре могут участвовать от 2 до 4 игроков. В процессе игры игроки покупают нефтяные залежи в различных регионах мира и добывают нефть для продажи на бирже или в нефтеперерабатывающие заводы.  Комплектация: Игровое поле, 4 игровые фигуры (баррели), 16 конусов – по 4 на каждый цвет, карты – 24 шт., игровая кость, банкноты, 84 жетона (16 желтых, 20 зеленых, 24 красных, 24 синих). Игровое поле. Игровое поле представляет собой карту мира с различными ходами по его окружности: ход „Нефтяные залежи“ - 8 шт. - по 2 на цвет, ход „Перерабатывающие заводы“ -  12 шт. различного цвета трубопроводов – по 4 на цвет, ход „Удача“ – 3 шт., ход „Проблема“ – 3 шт., ход „Спонсор“ – 3 шт., ход „Санкции“ – 3 шт., ход „Биржа“ – 4 шт., с различными ценовыми обозначениями, ход „Старт“ -  1 штука. В центре поля на карте отмечены группы Нефтяных залежей - по 4 на цвет для каждого региона, которые связаны с Перерабатывающими заводами того же цвета трубопроводами. В левом нижнем углу находится колесо со стрелкой – это Ценовой регулятор. Перед началом игры выбирается ведущий, который руководит игрой и следит за платежами. Каждый игрок получает по 1400 евро стартового капитала, остальные деньги образуют банк игры. Карты кладутся вне игрового поля лицом вниз, в соответствии с их видом. Жетоны располагаются вне игрового поля также согласно их цвету. Каждый игрок выбирает по одной игровой фигуре – Баррель и 4 конуса того же цвета. Игроки располагают своими игровыми фигурами на стартовой позиции и бросают кость. Тот, кто кинет наибольшее число, начинает игру первым и таким образом определяет очередность остальных игроков. Игра проходит в направлении по часовой стрелке. Все залежи данного цвета группируются по регионам по всему миру и имеют собственную цену и соответствующее количество баррелей, которые добываются из этих залежей. Игрок имеет право купить 4 шт. залежей в течение всей игры. Цены являются следующими: Желтые залежи – 200 евро с вместимостью 4 жетона „Баррель“ (соответственно себестоимость одного барреля составляет 200:4, т.е. – 50 евро).
Зеленые залежи – 300 евро с вместимостью 5 жетонов „Баррель“  (соответственно себестоимость одного барреля составляет 300:5, т.е. – 60 евро). Синие залежи – 360 евро с вместимостью 6 жетонов „Баррель“  (соответственно себестоимость одного барреля составляет 360:6, т.е. – 60 евро).
Красные залежи – 420 евро с вместимостью 6 жетонов „Баррель“  (соответственно себестоимость одного барреля составляет  420:6, т.е. – 70 евро) При попадании на ход „Нефтяные залежи“: Игрок может купить одно из четырех залежей из данной группы. В этом случае он платит банку цену залежей и получает от банка соответствующее количество жетонов „Баррель“. Игрок устанавливает один из своих конусов на одно из залежей соответствующего цвета.  Он забирает жетоны „Баррель“ и с этого момента игрок уже имеет баррели нефти, которые может продавать соответствующим перерабатывающим заводам или на бирже.
Если игрок не желает покупать, он продолжает игру.
Если игрок во время игры опять попадет на ход „Нефтяные залежи“ той же цветовой группы, которую уже имеет, игрок сам решает, покупать ли эти залежи или нет. Игрок сам составляет стратегию,  покупать ли залежи одной цветовой группы, что дает ему возможность продавать большое количество баррелей нефти, или покупать залежи из различных цветовых групп. При попадании на ход „Перерабатывающий завод“: Если игрок имеет жетон „Баррель“ цвета, совпадающего с цветом трубопровода перерабатывающего завода, он может продать один из этих жетонов. До продажи, однако, он крутит стрелку на колесе Ценового регулятора. Так стрелка определяет цену барреля в данный момент. Если цена его устраивает, игрок получает из банка эту сумму и жетон „Баррель“ выходит из игры. Если игрок имеет более одной штуки залежей данной цветовой группы, тогда он может разом продать столько жетонов „Баррель“,  сколько залежей он имеет. Например: Если игрок имеет 2 шт. „Залежи“ в зеленой группу, тогда при попадании на ход „Перерабатывающий завод“ с зеленым трубопровод, он может разом продать 2 жетона. Соответственно цена, которая ему определена путем вращения стрелки, умножается на 2.  Если игрок не согласен с ценой, он оставляет этот жетон себе и не продает его. При попадании на ход „Биржа“: Здесь игрок может продать только один жетон „Баррель“ и то по цене, которая указана на ходе „Биржа“. Игрок сам решает, продать ли жетон „Баррель “ и какого цвета. Естественно, что игроку выгоднее продавать баррели нефти по более высокой цене, чем он их купил. При попадании ходов „Удача“, „Проблема“, „Спонсор“, „Санкции“, игрок берет карту из соответствующей колоды и выполняет написанное условие, после чего карта возвращается обратно в колоду снизу. При попадании на ход „Старт“, игрок получает право на дополнительный ход. Конец игры: Игрок, который первым продал все свои баррели нефти при условии, что является владельцем 4 залежей, является победителем. Тем же способом определяется очередность остальных игроков.

779 Р

В корзину

Настольная игра Play Land Мега Сити. Обустрой свой район

Игра МЕГА СИТИ – динамичная экономическая игра для детей старше 8 лет и для взрослых. Обязательно присутствие ведущего. В игре могут участвовать от двух до четырех игроков. Интереснее всего, когда участвуют четыре игрока. Игра развивает бизнес стратегию, гибкость, внимание и способность быстро и правильно принимать решения для успешного бизнеса. Цель игры – грамотно инвестировать наличными средствами в строительство, продавать квартиры, магазины и офисы. В игре есть специфичные правила и последовательность шагов. Сначала игрок должен, попадая на ХОД Участок, приобрести Участок, после чего получить Разрешение на Проект, Водоснабжение и Электроснабжение, попадая на определенные ходы: Ход Проект, Водоснабжение и Электроснабжение (в произвольной последовательности), после чего построить здание и благоустроить территорию около него.

1 293 Р

В корзину

Настольная игра "Джентельмены удачи"

Лондон. Начало 20-го века. Из Национального музея пропали 24 картины известных художников. Прокурор выдвинул обвинение директору музея. Сотрудники музея – настоящие джентльмены и друзья директора не могут безучастно следить за тем, что происходит, и они решили найти картины и оправдать своего товарища. Прокурор пытается им помешать, чтобы поскорее закрыть дело, Адвокат им помогает. Но настоящей находкой для них стал Аноним, который снабжает их необходимой информацией. “Джентльмены удачи” - динамичная игра для детей старше 8 лет. Здесь участники этой истории не конкурируют, а помогают друг другу. Количество игроков - от 2 до 4 , но игра будет интересней, если играть вчетвером.

489 Р

В корзину

Настольная игра "Пирамида"

Пирамида - динамичная игра для детей старше 5 лет. Количество игроков - от 2 до 4 , но игра будет интересней, если играть вчетвером. Цель игры - собрать пять видов Артефактов.

489 Р

В корзину

Настольная игра "Ку-ка-ре-ку"

Ку-ка-ре-ку – это игра для детей старше 4 лет. Развлекательная легкая игра от 2 до 4 игроков. Продолжительность игры 15-20 минут. Желательно присутствие ведущего. Состав игры: 24 карты "Курица"; 24 карты "Яйца", которые  каждая курица снесла. Кроме этих карт в комплекте еще 3 карты "Ку-Ка-Ре-Ку". Перед началом игры карты Курица и Яйца перемешиваются и выкладываются рубашкой вверх в середину стола. Карты  Ку-Ка-Ре-Ку  в начале игры откладываются в сторону. Каждый игрок вытягивает три карты Курица и 3 карты Яйца. Выкладывают перед собой, и проверяет, совпадают ли картинки на этих картах. При совпадении обе карты игрок забирает в свой актив. После этого к остальным картам Курица в середине стола докладываются карты Ку-Ка-Ре-Ку.  Карты размешиваются и опять размещаются в середину стола. Теперь каждый игрок должен вытянуть по одной карте из стопки карт Курица. Право первого хода дается самому младшему игроку, следующий - игрок слева. Если на карточке попалась Курица, тогда игрок вытягивает еще одну карточку Яйца и проверяет свои карты на совпадение куриц и яиц. Если же вытянутая карта – карта Ку-Ка-Ре-Ку,  тогда игрок выкрикивает: - "Ку-ка-ре-ку!" и все игроки, у кого есть совпавшие карты, должны их отдать ведущему предварительно записав, кто и сколько снесенных яиц отдает. Игра продолжается до тех пор, пока не будет вытянута  и последняя карта Ку-Ка-Ре-Ку. После этого ведущий подсчитывает, кто и сколько яиц ему отдал. Выигрывает не тот, кто собрал все яйца, а тот, кто отдал больше всего яиц.

184 Р

В корзину

Настольная игра "Какерлак"

Какерлак - игра для детей старше 5 лет. В игре могут участвовать от 2 до 6 игроков. Игра поможет развить внимание и реакцию. Время игры 30 минут. В комплекте 54 карты, игральная кость и указание. Описание карт: на каждой карточке с четырех сторон изображены  половинки жучков, в центре карточки указаны очки. На обратной стороне карточки указаны цифры игральной кости. Нужно обзавестись листиком и карандашом для записи очков. Желательно присутствие взрослого, который поможет детям в игре и подсчете очков. Перед началом игры все карточки выкладываются на стол рубашкой. Самый младший игрок бросает игральную кость и в зависимости от выпавшей цифры выбирает одну карточку с этой цифрой из общих карт и ее переворачивает и кладет в центр стола. Ведущий записывает в актив этого игрока очки за эту карту. Следующий, на ход игрок слева, он бросает игральную кость и выбирает карточку из общей стопки, теперь он должен проверить может ли он выложить к центральной карточке вытянутую карточку, т.е. совпадает ли его вытянутая карта по узорам жучков с одной из узоров жучков, на выложенной карточке. Если да, тогда он ее выкладывает и, ведущий записывает в актив игрока соответствующие очки. Если нет, тогда эта карточка остается у игрока и на ход следующий игрок. По истечении 30 минут игра останавливается. Ведущий подсчитывает очки за выложенные карточки. Победителем становится игрок, который набрал больше всего очков.

184 Р

В корзину

Настольная игра "Хранитель леса"

Веселая развлекательная игра для детей старше 5 лет. В игре могут участвовать от 2 до 4 игроков. Цель игры – первым пройти все ходы и дойти до Финиша. Комплектация: игровое поле, 4 игровые фигуры, один кубик. Правила игры:  Каждый игрок выбирает одну игровую фигурку и ставит  ее на позицию Старт на игровом поле. Право первого хода предоставляется младшему игроку, далее  продолжают игроки по часовой стрелке. Один круг – один ход. В свой ход игрок бросает кубик и передвигает свою фигурку на столько кругов, сколько выпало на кубике, в порядке возрастания чисел. При остановке на ходе с картинкой Череп, игрок пропускает следующий ход. При остановке на круге с красной цифрой, игрок переводит свою игровую фигуру на один ход вперед, если цифра синяя – переводит свою игровую фигуру на три круга назад.

301 Р

В корзину

Настольная игра "Учим англиский язык. Урок №2"

Обучающая развлекательная настольная игра для детей от 5 лет. Игра поможет детям обогатить свой словарный запас английского языка. Желательно присутствие взрослого, который будет помогать детям в процессе игры. В комплекте: 56 карт, игровое поле, 4 фишки, игральная кость и инструкция. Перед началом игры карты тасуются и раскладываются веером на столе рубашкой вверх, так, чтобы были видны слова на русском языке. Каждый игрок выбирает по одной фишке и ставит ее на игровом поле на ход "Старт". Игровое поле - кружки, с определенными обозначениями, соединенные между собой. Один кружок - один шаг. Право первого хода предоставляется младшему игроку, далее продолжают игроки по часовой стрелке. В свой ход Игрок бросает кубик и передвигает свою фишку на столько кругов, сколько выпало на кубике. При остановке на ходе с картинкой, игрок должен попытаться назвать по-английски то, что нарисовано на этом ходе. После этого из колоды карт выбирается подобная карта, на обратной стороне карты написано это слово по-английски. Если игрок ответил правильно, он забирает эту карту себе. Если ответ неверный, карта возвращается обратно в колоду и ход передается следующему игроку. Если игрок попадает на ход с картинкой, а данной карты уже нет в колоде, т.е. кто-то из игроков уже взял эту карту, то игрок бросает снова кубик, пока не попадет на ход с картинкой, карта для которой есть в колоде. При попадании на ход круг с вопросом: если игрок отвечает на вопрос правильно, получает право дополнительного хода. При попадании на остальные ходы, игрок выполняет указанное в кружке задание. При достижении хода "Финал", игрок переносит свою фишку на ход "Старт" и продолжает игру. Игра продолжается до тех пор, пока не закончатся карты в колоде. После этого игра останавливается, и игроки пересчитывают собранные ими карты. Побеждает игрок, который собрал больше!

301 Р

В корзину

Настольная игра "Империя"

Империя -  стратегическая игра для детей старше 8 лет и взрослых. В игре могут участвовать от 2 до 4 игроков. Цель игры - завладеть территориями и создать свою империю.

895 Р

В корзину